制作期間: 2週間程度
オーディオビジュアルイベント『Flow』の第6回を、2025年5月22日に開催しました。私は、Unityを利用して制作したツールで、VJパフォーマンスを行いました。
第6回は、合計して約100名ほどの方にご来場頂きました。
第6回は、アンビエント系というこれまでに経験のないパフォーマンスを行う方とタッグを組んで出演し、自分の中でも大きな挑戦となりました。
これまで私は、主となるキャラクターを用意し具体的な映像を制作する事を主に行ってきましたが、アンビエントミュージックが目指す雰囲気を演出するため、 具体的なモチーフではないものを主題とした演出を行いました。
'光'と'魂'をコンセプトにする目標を音楽パフォーマーの方と設定し、VFX Graph機能を利用してコンセプトから主体となる物体を作成しました。
ストリップの発生頻度や太さをコントロールすることができます。