C#
GLSL
Processng/p5.js
JavaScript/TypeScript
C++
HTML5/CSS3
Python
Node.js/Deno
TidalCycles
Unity
Unreal Engine
Touchdesigner
OpenGL + GLUT
Git/GitHub
Blender
Maya
Substance 3D Painter
Photoshop
After Effects
Visual Studio Code
JetBrains Rider
Visual Studio
2025年1月9日に開催されたオーディオビジュアルイベント。VJパフォーマンス用のシステムを開発し、VJとして出演。
姿勢データを音楽に変換する体験型展示。[ 2024年度ジャンキャリ ]に出展。
2024年12月4日に開催されたオーディオビジュアルイベント。VJパフォーマンス用のシステムを開発し、VJとして出演。
2024年10月2日に開催されたオーディオビジュアルイベント。VJパフォーマンス用のシステムを開発し、DJ/VJとして出演。
2024年7月10日に開催されたDJ/VJイベント。VJパフォーマンス用のシステムを開発し、当日はオペレーター担当の友人の助力を受けDJとして出演。
生成AIと人間の関係をテーマとした制作物。[ 自己中心展 -Mirror, Mirrors- ]、[ 2023年度ジャンキャリ ]に出展。
現在進行中のゲーム制作プロジェクト。4名で構成されたチームに、プログラマーとして参加中。
2023年度ゲーム制作実習IIIにて制作したノベルゲーム。プログラム全般を担当。
2023年度クリエイティブ・テクノロジー実習IIにて制作。ジェスチャーを使い分けて敵を倒すタワーディフェンスアクション。
p5.jsを利用する際に、グリッド配置を簡略化するライブラリ。
立命館大学2023年度学園際での展示として、所属サークル[ REM ]にてインタラクティブ展示を作成。
2023年度クリエイティブ・テクノロジー実習Iにて制作。ドッグファイトを繰り広げるゲーム作品。
2022年度映像学入門演習にて制作。Ujico*氏による楽曲「鵬翼」からインスパイアされた映像作品。
2022年度ゲーム制作実習Iにて制作。世界中に散らばる繋がりをテーマとしたゲーム作品。
Openprocessing上で制作したp5.jsスケッチ群です。